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Alle Wasser-Pets

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Beitrag von icyShadows Di 03 Apr 2018, 20:33

Alle Wasser-Pets

  • Empfohlener Anfangsbegleiter: Okodil

  • Empfohlenes zweites Pet: Mingho (Sommer), Mussli (Herbst) oder Separd (immer)

  • Jedes Wasser-Pet erhöht das Attribut Stärke des Charakters um 1% (gut für Krieger)

  • Das Element Wasser ist gut gegen Feuer

Beim Element Wasser ist ohne Frage Okodil das beste Pet beim Start. Orkal ist gleichermaßen wie Okodil ein Krieger, weshalb hier die Wahl einfach zu treffen sein sollte. Viele Spieler wechseln dann schon relativ früh zum Kundschafter Tinntak. Mit Okodil kann man jedoch ohne Probleme bis zum 12. oder sogar 13. Pet kommen.

Hierbei muss man dann bedenken, dass Mussli nur im Herbst und Mingho nur im Sommer gefunden werden kann. Deshalb muss man die aktuelle Jahreszeit auf den zweiten Begleiter anpassen. Ist weder Mussli noch Mingho findbar, dann empfiehlt es sich, auf Separd umzusteigen.

Pet Name Wo? Voraussetzung
1. Goldi
Magier Magmaron Tag
2. Orkal
Krieger Totenkopfinsel Tag
3. Okodil
Krieger Immernachtwald Nacht
4. Püng
Krieger Nordingen Tag
5. Walruphin
Krieger Rottende Lande Tag
Montag
6. Schnögg
Kundschafter Fangzahngebirge Nacht
Dienstag
7. Aguaphant
Krieger Spalta-Canyon Tag
Mittwoch
8. Naar
Kundschafter Insel Scarpa Tag
Winter
9. Tinntak
Kundschafter Gammelforst Nacht
Donnerstag
10. Ewilgryn
Krieger Totenkopfinsel Tag
Freitag
11. Separd
Magier Schwarzwassersümpfe Tag
Samstag
12. Mussli
Magier Erogenion Nacht
Herbst
13. Mingho
Magier Wucherdschungel Tag
Sommer
14. Untabis
Krieger Schattenfelsgebirge Nacht
Sonntag
15. Nixoid
Magier Totenkopfinsel
(selten) Pet-Ehrenhalle Rang 100 oder besser
16. Fluoch
Magier Zauberladen
(selten) Fluoch bezwungen
17. Patörtel
Krieger Totenkopfinsel
(selten) Geburtstagsevent
18. Unnda
Magier Toilette
(selten) Unnda bezwungen
19. Tritostach
Krieger 14. Dungeon erledigt
20. Hydrospir
Kundschafter Wasser-Habitat bezwungen


icyShadows

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